quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

11/12/13: ultima data sequencial do século!!


Vai uma partidinha do jogo do 24?


 



JOGO DO 24
uu

O objectivo do jogo é ganhar o máximo de pontos por ser o primeiro a chegar ao resultado 24, utilizando os 4 algarismos da carta.
Pode-se somar, subtrair multiplicar e dividir. Devem-se utilizar todos os 4 algarismos mas cada um apenas uma vez.
Ganha a carta em jogo o jogador que primeiro toque na carta e consiga rapidamente dar a solução.
Esse jogador diz primeiro qual é a última operação que efectuou dentro de 3 segundos (exemplo: 6x4=24) e depois tem 15 segundos para dar a solução completa (exemplo: 2+2=4; 2x3=6; 6x4=24).


Se preferires, podes fazer o download do jogo
para o teu computador
AQUI !

domingo, 8 de dezembro de 2013

Olháaa Proporcionalidade Direta!!!

Mais uma excelente aplicação interativa, 
  para explorares.
Vai ganhando pontos, 
solucionando as diversas tarefas que vão aparecendo!
 
  
Quando acabares de explorar todas as páginas, 
carrega no botão E (exames) e põe à prova os teus conhecimentos! 

Mais Potências!!! Sê o Melhor!!!

Com esta aplicação vais poder aplicar mentalmente 
as regras operatórias das potências 
de uma forma interativa, simples e divertida.


Clica Aqui!

Entra no TOP 15!
Boa Sorte!

A Matemática está em todo o lado!

Alexey Kljatov

Tentem adivinhar o que, 
na natureza,
 o fotógrafo fotografou!

Se quiseres saber mais clica AQUI!

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Olímpíadas da Matemática na RT2!!





Parabéns a todos os participantes 
e desejos de bons resultados!

Se queres ter acesso ao enunciado e às soluções 
clica AQUI!

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Jogo: Tangram 32

O Tangram é um quebra-cabeça chinês 
no qual o objetivo é posicionar as 7 peças, 
que são chamadas de “TANS”, 
para formar uma determinada figura.
Tenta fazer o mínimo de movimentações e rotações para obter a melhor pontuação possível no final de cada nível.

Use o rato para posicionar e rodar as peças.


 

quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Regras das potências? Pfffttt, muito fácil!

Vamos a treinos!!!
Nesta aplicação poderás treinar as regras das potências!
As duas primeiras aplicações podem ser realizadas por alunos a partir do 6º ano 
e a última, apenas por alunos do 3º ciclo.

Pratica e torna-te um ÁS das potências! 
As tuas notas agradecerão ;)

segunda-feira, 4 de novembro de 2013

Jogo para melhorares o teu CÁLCULO!


Escolhe uma das opções:

Se fores aluno do 5º ou do 6º ano, escolhe "NATURAIS"


Vai-te aparecer um RESULTADO e uma OPERAÇÃO e o objectivo será tu encontrares e clicares em dois números, que pela operação dada, dêem o resultado referido.
No exemplo dado, o aluno clicou no 6 e no 2 
pois 6 : 2 = 3

Toma atenção e não te deixes adormecer, 
pois o tempo estará a contar!

domingo, 3 de novembro de 2013

Jogo: Duck, Think Outside the Flock!


O objetivo do jogo é descobrires, 
usando a tua lógica e habilidade,  
o que fazer para superares cada um dos 25 níveis do jogo.


Goooood Duck!!! ;)

quarta-feira, 30 de outubro de 2013

Tudo sobre Proporcionalidade Inversa (9º ano)

Nesta nova aplicação interativa, 
tens 4 capítulos para explorar.
Dentro de cada capítulo, carrega na seta verde, 
no canto inferior direito, 
para avançares nas diversas páginas que o constituem.
Quando acabares de explorar todas as páginas de todos os capítulos, carrega no botão E (exames) para pores à prova os teus conhecimentos!
 

 
 
 

Tudo sobre Potências e Notação Científica (8º ano)

Para explorares esta aplicação interativa, podes registar-te ou inserir os seguintes dados:
                                               
Utilizador: aluno1
Palavra-Chave: 123123


Tens 16 capítulos para ires descobrindo e que te vão ajudar a assimilar e compreender melhor a matéria dada.
Dentro de cada capítulo, carrega na seta verde, no canto inferior à direita, para avançares nas diversas páginas que o constituem.
Quando acabares de explorar todas as páginas de todos os capítulos, carrega no botão E (exames) para pores à prova os teus conhecimentos! 


Tudo sobre Probabilidades (9º ano)

Nesta interessante aplicação interativa, tens 8 capítulos para explorar.

Dentro de cada capítulo, carrega na seta verde, no canto inferior à direita, para avançares nas diversas páginas que o constituem.

Quando acabares de explorar todas as páginas de todos os capítulos, carrega no botão E (exames) para pores à prova os teus conhecimentos! 


domingo, 27 de outubro de 2013

Com um pedaço de giz!

Faz com que as tuas 
PAIXÕES  
e  
SONHOS
sejam sempre 
MAIORES
que os teus problemas e conflitos diários!
 

sexta-feira, 25 de outubro de 2013

Jogo: Isoball 3

Porque é fim de semana, tempo para relaxar ;)


Usa
os blocos, flechas, rampas, pontes, etc..., 
que são fornecidos na grelha, 
para construir uma pista de modo a que 
a bola saia pelo buraco, sem cair e quebrar.

Para jogar clica AQUI 

quarta-feira, 23 de outubro de 2013

Unidades de Grandeza e Medida

Imagina que queres medir a largura do teu quarto. 
Pedes ajuda aos teus pais, mas surge-te um problema:
a largura do teu quarto corresponde a 5 passos do teu pai, 
a 7 passos da tua mãe e a 9 passos dos teus.
Para acabar com as diferenças de medições feitas por diferentes pessoas, criaram-se 
as unidades de medidas do Sistema Internacional (SI), 
utilizadas em quase todo o mundo. 
O tempo, o comprimento, a capacidade, o volume, 
a  área e a massa são grandezas 
e utilizam unidades de medidas específicas.

 
Na página interativa

vais relembrar as principais grandezas de medida 
com que lidamos no dia a dia 
e treinar o seu uso e conversão.


terça-feira, 22 de outubro de 2013

O código do diário da Anabiribana!

A Anabiribana esqueceu-se 
do código para abrir o seu diário.
 PISTAS:
 
O código tem 3 letras.
 
RIO tem apenas 1 letra do código 
e essa letra não está na posição certa.
 
SAL tem 2 letras do código na posição certa.
 
MAR não tem nenhuma das letras do código.

Descobre qual é o código do diário da Anabiribana!

segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Jogo da Memória: Potências!!


Os quadrados são constituídos por potências e por números.
 O objetivo é selecionar dois quadrados, 
cujo o resultado seja o mesmo.
 
Estás preparado(a)?

Então clica AQUI


sexta-feira, 18 de outubro de 2013

Jogo: Bloxorz!

Descrição:
Move o bloco para o buraco quadrado, usando as setas do teclado, de modo a completar o nível. 
Há 33 níveis no total! 
Cuidado para não caíres fora dos limites: terás de reiniciar o nível nesse caso. 
Pisa os interruptores para criar pontes. 
Cada interruptor tem as suas próprias características.


Para jogar clica AQUI


quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Já estão equipados?


Entrem no ginásio
 e iniciem o treino das




E depois, já bem treinados,
 arrisquem
e partam para a aventura
 clicando
 >>>AQUI!!!<<<

Boa sorte :)

quarta-feira, 9 de outubro de 2013

Yellow...OUT!!!

O objetivo do jogo 
é tirar o carro amarelo do estacionamento.  
Para isso terás de mover os carros 
que estão bloqueando o caminho 
para cima/baixo ou para esquerda/direita.
Diverte-te! 

 

domingo, 6 de outubro de 2013

O PMate está novamente aí!!!

COMPETIÇÕES NACIONAIS DE CIÊNCIA 
dias 29 e 30 de abril

Todos os anos, entre 15 a 20 mil alunos, oriundos das mais variadas áreas geográficas, participam nas CNC que se realizam na Universidade de Aveiro. 
O objetivo é promover e aumentar o sucesso escolar em áreas como a matemática, o português e as ciências da natureza, entre outras. 
 

O ano passado, a nossa escola esteve representada ao mais alto nível dado que, a maioria das nossas equipas chegou ao nível máximo e obtiverem ainda três lugares no pódio: 
dois primeiros e um terceiro lugar!
(disciplinas de português e matemática)

Eis os nossos magníficos do ano letivo anterior
Parabéns a todos!!!
Que estes sejam uma fonte de inspiração e motivação 
no trabalho a desenvolver,
para que este ano,
os resultados sejam tão bons 
ou...quem sabe, melhores ainda!!!


Bons Treinos PMatianos-2013/14!!


Pouca Terra... Pouca Terra...

 

Quanto tempo demora um comboio de 1 km de comprimento
para atravessar uma ponte com 1 km de comprimento,
se viajar à velocidade de 1 km por minuto?

segunda-feira, 30 de setembro de 2013

O polícia, o ladrão, os pais e os 4 filhos!

Uma mãe, um pai, duas filhas, dois filhos, um polícia e um ladrão querem atravessar o rio.
Dispõem de um barco onde só cabem duas pessoas.
O barco só pode ser conduzido pela mãe, pelo pai ou pelo polícia.
A Mãe não pode ficar sem a ajuda do pai numa margem com qualquer dos filhos.
O pai não pode ficar sem a ajuda da mãe numa margem com qualquer das filhas.
O ladrão não pode ficar sozinho com qualquer elemento da família e sem a presença do polícia.

 Como passar toda esta gente, tendo em atenção as restrições?

Clica aqui para iniciar o jogo


nota: para começares o jogo, clica no círculo!  

quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Concordas? :)

Aproveita e descobre 
o "mecanismo" que permite gerar 
esta sequência de números bem redonda!


sábado, 21 de setembro de 2013

Peça de Teatro "MATEMATICOMANIA"

O Grupo de Matemática está a pensar trazer à Escola,
 a peça de Teatro cómica "Matematicomania", 
da Companhia Profissional de Teatro EDUCA,
para os alunos do 5º ao 9º ano de escolaridade!

(clica nos separadores "Teatro Juvenil" e "Matematicomania", para saberes mais)

Mais info aqui!




 O que pensas da ideia? 
Deixa o teu comentário :)

terça-feira, 17 de setembro de 2013

Jogo das Rãs e dos Sapos aos Saltinhos

Neste jogo de raciocínio, 
tenta atravessar todos os sapos para o lado direito 
e todas as rãs para o lado esquerdo.

Regras:
 - podes fazer avançar cada sapo ou rã para um espaço livre ou saltar por cima de um dos animais do outro sexo. 
- não é permitido que os animais recuem. 
- para mover uma rã ou um sapo, basta clicar sobre ela. 




No jogo seguinte, o número de rãs e de sapos é alterável, 
no entanto, só te interessarão, numa primeira fase, 
jogos com um número de rãs igual ao número de sapos.


Qual é a tua estratégia para superares este desafio? :) 

segunda-feira, 16 de setembro de 2013

XXXII Olimpíadas Portuguesas de Matemática

Vem participar nas 
XXXII Olimpíadas Portuguesas de Matemática!!!

Este ano a nossa Escola irá competir nas categorias:




Pré-Olimpíadas - 5.º ano;
Categoria Júnior - 6.º e 7.º anos;
Categoria A - 8.º e 9.º anos;
  

As Pré-Olimpíadas (5.º ano) constam de uma prova única, a realizar simultaneamente com a 1ª eliminatória das outras categorias, no dia 13 de novembro.

Nas Categorias Júnior (6.º e 7.º anos) e A (8.º e 9.º anos) haverá duas eliminatórias e uma Final Nacional que, nesta edição, terá lugar em Aveiro.

domingo, 15 de setembro de 2013

Sejam bem-vindos!


Notícias, concursos, resultados das competições em que a Escola estará envolvida, vídeos educativos e curiosos,  problemas engraçados, desafios e enigmas... 
Aqui, saberás em primeira mão, tudo o que de interessante está a acontecer no que se refere a esta disciplina. 
Aceita o desafio e participa!